|
هــر چــی کـه از مـُخ درآید...
|
||
|
نقد و بررسی فیلم های سینمایی |
|
|
||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||
| در این بازی باید ابتدا یک خودرو انتخاب کرد و با خودرو خود در تعقیب و گریزدر مرزهای شرقی ایران قاچاقچیان را دستگیر کرد |
توليد كننده : موسسه فرهنگی تبیان نور
سال توليد :
گروه سنی : آزاد
شرح بازی :
---


یکی استودیوی های اروپا ی سونی خبری را مبنی بر حواشی تاریخ عرضه ی Little Big Planet منتشر کرد. ظاهرا با اینکه تاریخ رسمی عرضه در انگلستان 24 اکتبر تعیین شده بود اما سازندگان (مدیا مولکول) تاخیر جدیدی را برای بازی تایید کردند.
در طی آخرین مصاحبه ای که با مسئولین مدیا مولکول انجام شد آن ها دلیل تاخیر را یکی از آهنگ های متن بازی ذکر کرد. در یکی از موسیقی های متن بازی دو اصطلاح به کار رفته که ظاهرا در قرآن نیز وجود داشته اند . بعد از اعتراضاتی مدیا مولکول سریعا از هر گونه توهین هایی که ممکن بوده پیش آید عذر خواسته و در حال جایگزینی موسیقی جدیدی است .
در آخر نیز وی قول داد تاریخ عرضه ی جدید به زودی توسط سازنده ابلاغ خواهد شد. دیروز نیز طبق شایعات پخش شده بازی برای عرضه در 14 نوامبر حاضر خواهد شد .


یکی از مدیران فروم یوبی سافت اطلاعات جدیدی در مورد بازی اکشن اول شخص را در فروم قرار داد.محتوای این پست حقوق نصب کردن بازی بر روی رایانه های شخصی را توضیح میداد . ظاهرا قرار است قابلیت نصب بازی برروی 3 سیستم متفاوت به همراه پنج فعالسازی برای هر رایانه به طور حتم برای بازی در نظر گرفته شود. و حتی بعد از uninstall کردن بازی می توانید بازی فعال سازی شده ی قبلی را باطل و دوباره از کد فعالسازی قبلی استفاده کنید که “revoke” نامیده می شود.
آپگرید شدن کامپیوتر بر روی کد های فعالسازی و رجیستری تاثیری نخواهد داشت و همچنین بعد از تعویض سیستم عامل باز هم قابلیت revoke وجود خواهد داشت. بخش مهمی که باعث شده یوبی سافت اینقدر دست و دل باز عمل کند ، نیاز همه ی فعال سازی یا revoke ها به اینترنت است که تمام اطلاعات را ثبت خواهد کرد .همچنین یوبی سافت در این پست اعلام کرد:
هر بار که یک نسخه ی فعال شده را فسخ می کنید می توانید با استفاده از همان کد قبلی بازی را روی سیستم قبلی نصب کنید ، بنابراین شما بازی را حذف و کد فعالسازی را نیز بازیابی می کند(در شبکه ی اینترنت) و سپس می توانید به طور همزمان روی 3 کامپیوتر از farcry 2 لذت ببرید. “علاوه بر این امکان افزایش تعداد کد های فعالسازی با تماس به دفتر روابط عمومی یوبی سافت امکان پذیر خواهد بود . گرچه این خبر هیچ ربطی به بازار کپی ایران ندارد اما به هر حال 24 اکتبر برای همه ی بازیباز ها روز مهمی است !
در آخرین مصاحبه ی کاردان استودیوی شانگهای یوبی سافت ، مایکل دی پلتر اعلام کرد که نسخه ی کامپیوتر های شخصی Tom Clancy’s EndWar کمی پس از عرضه ی نسخه های کنسولی عرضه خواهد شد.
وی گفت:
"بگذارید رو راست باشیم ، اگر عده ای نخواهند نسخه ی pc را به جهنم ببرند مطمئنا این نسخه با فاصله ی کمتری از نسخه ی ها ی کنسولی عرضه خواهد شد "
"در حال حاضر عرضه کردن نسخه ی پی سی برابر با ارایه ی نسخه ی رایگانی از این بازی در اختیار مردم است ، نسخه ی rip شده ای که مردم حاضرند به حای خرید نسخه ی اصلی آن را دانلود و نصب کنند ، همین کپی ها ی غیر قانونی است که این روز ها پی سی را تحت شعاع قرار داده"
"همانطور که می دانید عرضه ی یک بازی برای پی سی به جز ضربه زدن بیشتر به فروش آن و سازندگان چیزی عاید نمی سازند بنابراین ما تصمیم گرفتیم بعد از جا افتادن نسخه ی کنسولی نسخه کامپیوتر این بازی را عرضه کنیم"
همانطور که خواندید مدتی است که بازی ها ی غیر اوریجینال و ریپ شده در بازار بازی های پی سی گرم گرفته اند ، این معزل ختی سازندگان بزرگ را نیز به خود معطوف کرده و موجب نگرانی شده است ، با ادامه ی روند کرک بازی ها با همین روند مطمئنا آینده ی بدی در انتظار پی سی باز هاست.


























Witcher بازی فوق العاده ای بود و حتما The Witcher Enhanced Edition از آن بهتر خواهد بود.
ما برای اولین با The Witcher Enhanced Edition، محصول شرکت لهستانی CD Projekt، را در E3 2008 امتحان کردیم. این شرکت بازی موفقی در سبک role-playing را در سال 2007 ساخته بود. ویرایش Enhanced این بازی چیزی مثل ادامه بازی نیست بلکه یک دوباره سازی بازیست. سوالی که برای ما پیش آمد این بود که اگر بازی مشکلی نداشته پس چرا باید دوباره آن را بسازندٍ؟ به این نتیجه رسیدیم که طرفداران بازی در نظراتی که از بازی داشته اند، ایراداتی از شخصیت ها، دشمن ها و سیستم inventory گرفته بودند. و پاسخ CD Projektبه این انتقادها، نسخه The Witcher Enhanced است.

بقیه در ادامه مطلب

مصاحبه با سازندگان بازی
این بازی یک بازی اتوموبیل سواری عادی نیست و با بازی هایی که در قسمت قبل
معرفی شد یک تفاوت عمده و اساسی دارد .این تفاوت به این شکل است : این
بازی مخلوطی از انهدام اتوموبیل ها و حرکات جنون امیز رانندگان و اتومبیل
سواری دیوانه وار گونه است و شما در این بازی صدها مایل در میان شعله و
زبانه های اتش رانندگی خواهید کرد . این بازی توجه بسیاری را هنگام عرضه
در سال قبل بر روی x360 معطوف خود کرد . سازنده این بازی یعنی Bugbear
Entertainment اعلام کرده است که این بازی بر روی pc در 27 ژوئن عرضه
خواهد شد .
بنابراین برای این که ما شما را بیشتر در تغییر و تحولات
بازی قرار دهیم مصاحبه ای را با کارگردان این بازی یعنی P.J. Snavely
انجام دادیم که به شرح زیراست :
GS : نسخه های قبلی که از
این بازی منتشر شده بود همه نشانگر جنون و دیوانگی در این بازی و صحنه های
انهدام اتومبیل ها در این بازی شاهد بوده ایم . اما هدف اصلی شما از عرضه
این بازی بر روی pc چه می باشد ؟
P.J. Snavely : هدف کلی و
اصلی ما از عرضه این بازی بر روی pc به این شمل می باشد که ما تصمیم به
ارائه یک بازی اتومبیل سواری به همراه خرابی و ویرانی تمام عیار گرفته
بودیم . قصد تعریف از بازی را ندارم ولی این بازی بسیار فوقالعاده طراحی و
ساخته شده است و من مطمئن می باشم که این بازی در اینده ای نه چندان دور
بر فراز بازی های اتومبیل سواری خواهد ایستاد . حتی با وجود بازی های خوبی
چون grid و ..
GS : اما شما چه توضیحی برای کسانی که
اصلا نسخه های قبلی این بازی را بازی نکرده اند دارید ؟ و در مورد حالت
های موجود در بازی توضیحی نیز دهید ؟
P.J. Snavely : حالت
های متفاوت بازی در قسمت کرییر(CAREER ) قابل مشاهده و بازی است . در این
قسمت لول های مختلف بازی وجود دارد که با بازی کردن و کسب مقام سومی و یا
بهتر شما می توانید به مرحله های بعدی راه پیدا کنید . اساس مسابقات با
اتومبیل شما به وجود امده است .پس شما باید اتومبیل خود را نیز ارتقا دهید
.

بقیه در ادامه مطلب ( مثبته )


|
|